Heyho Leute,
seit nun einigen Tagen spielen wir die DayZ Mod für Arma II. DayZ ist ein zombieapokalyptische Horror-Mod mit PvP-Elementen, echtzeit Tag- und Nachtwechsel und diversen anderen sehr realitätsnahen Besonderheiten. Vorraussetzung für das Spiel sind eine legale Kopie von Arma 2 und der Erweiterung Arma 2 Operation Arrowhead (oder die Kombination: „Arma 2: Combined Operations“) , wer das hat, braucht sich bloß noch die Mod zu saugen und zu installieren. Weiteres dazu am Ende dieses Beitrags.
Review:
Auf der gigantisch-großen Map von Arma II mit 225km² findet die Zombie-Apokalypse statt, die sehr stark an das Setting der Serie „The Walking Dead“ erinnert. Die musikalische Untermalung verstärkt den Horroreffekt und macht die ohnehin schon spannenden Streifzüge durch Kleinstädte in der Nacht, noch spannender. Ein großes Waffenarsenal, bei dem für jeden etwas dabei sein sollte, ist aber noch längst nicht alles, was DayZ zu bieten hat. Zusätzlich gibt es diverse Items die einem das Leben in der post-apokalyptischen Welt erleichtern, wie Landkarten und Kompasse, die die Orientierung ermöglichen oder Äxte und Streichhölzer, um ein Feuer zu machen. Aber auch an Signalfackeln und Knicklichter, um die Nacht zu erleuchten, wurde gedacht. Auch Fahrzeuge und Helikopter können gefunden werden, jedoch sind diese weit verteilt, selten zu finden und wenn sie einmal zerstört wurden, auch für immer verloren. Die Atmosphere stimmt und es gibt viel zu entdecken, DayZ beschränkt sich hier nicht bloß auf das abschlachten von Zombies.Im weiteren gibt es da noch die Steuerung und die Handhabung der Menus oder Interaktionen mit Gegenständen, welches zugegebenerweise stark von Arma II abhängig ist. DayZ hat eine typische Ego-Shooter Steuerung, welche nach wenigen Minuten Spielzeit sich eingeprägt hat, jedoch sucht man anfangs häufig nach den richtigen Tasten, wenn es um Details geht, so kann man beispielsweise eine Taschenlampe, welche man wie eine Waffe in die Hand nehmen muss, nicht einfach mit der Maustaste ein- und ausschalten, sondern muss dafür extra „L“ drücken. Beim Laufen, Schleichen und Kriechen, sowie beim Schießen verhält sich die Steuerung stets normal, wenn auch nicht immer direkt. Das liegt vermutlich daran, dass Arma 2 realitätsnahe gehalten wurde. Nebenbei kann man auf diversen Servern zwischen der Ego-Perspektive und einer 3rd-Person-Ansicht wechseln, was oft dabei hilft einen Überblick zu behalten. Interaktionen mit etwa einer Leiter oder einem Fahrzeug sind mit dem „Scroll“-Menu einfach, aber nicht unbedingt sofort überschaubar und somit auch zeitaufwendig, gestalltet. Auch die Handhabung des Inventars ist recht kompliziert und nicht sofort durchschaubar. Da hierbei auch viele Bugs auftreten, ist es oft etwas zeitaufwendig und nicht geeignet für hektische Situationen. Im Allgemeinen kann man sagen, dass man zwar bei der Steuerung und insbesondere bei der Inventarverwaltung Abzüge machen muss, jedoch kann man darüber leicht hinwegsehen, da es sich nicht um CoD oder Quake handelt, bei denen es sich um Millisekunden handelt. Einsteigerfreundlich ist eigentlich etwas anderes, man muss sich die Steuerung zwar erst aneigenen, jedoch ist die Zielgruppe auch nicht gerade die der Casual-Gamer.
Grafisch hängt eigentlich auch fast alles von Arma 2 ab, mit wenigen Ausnahmen, wie Prop-Models oder der gleichen. Und diese sehen so aus, als würden sie in Arma 2 hineingehören. Gute Leistung in diesem Fall!
Die KI der Zombies ist auch relativ gut umgesetzt, wenn auch manchmal zu gnadenlos. Bei den DayZ Zombies handelt es sich um herumschlendernde Zombies, die, wenn sie etwas hören oder sehen, direkt alle Energien verfügbarmachen, losrennen und ihr Ziel hartnäckig verfolgen. Immerhin kann man an den Zombies vorbeischleichen, jedoch bei einer zu schnellen Bewegung springen die Zombies einen sofort an. Solche schnelle Bewegungen hängen auch teilweise mit der Steuerung zusammen, will man beispielsweise in ein Haus hineinkriechen und man übertritt die Schwelle, kann es vorkommen, dass man losrennt. Da die KI keine Toleranz besitzt, wird man so beim kleinsten Fehler bestraft. Und hat man erstmal die Aufmerksamkeit eines „Zeds“ auf sich gerichtet, bekommen dies auch die umliegenden Zombies mit und man hat schnell 10 bis 20 Zombies am Hintern, die man vorerst nicht so einfach loswird. Schlappmachen kennen die Zombies auch nicht und sie sind sogar einen Ticken schneller beim Laufen, weshalb weglaufen recht wenig bringt. Alleine bedeutet dies oft den sicheren Tod und auch in der Gruppe ist eine solche Situation mit dem Verlust von Munition und Gesundheit verbunden.
Um das Spielerlebnis wirklich packend zu gestalten, behilft sich DayZ mit dem permanenten Tod, d.h. wenn man stirbt, geht der Charakter und alle bisdahin errungenen Sachen verloren und man muss von vorne anfangen. Das klingt zwar frustrierend, … und das ist es auch. Man braucht hier nichts verharmlichen, denn besonders als Anfänger ist das Spiel zermürbend, was auch den Casual-Gamer vermutlich eher abschrecken wird. Wer in DayZ mal länger als bloß 29 Minuten leben will(aktuelle durchschnittliche Lebenserwartung eines DayZ-Spielers), braucht Geduld, sehr viel Geduld sogar. Nachdem man in den ersten Tagen etliche Male von sogennanten Banditen über den Haufen geschossen wurde, manchmal innerhalb von Sekunden, manchmal aber auch erst nach mehreren Minuten – hinterrücks – nachdem man geglaubt hatte ihnen vertrauen zu können, legt man für sich selbst fest: Traue niemanden!
Es ist gut möglich in DayZ zusammenzuarbeiten, jedoch sollte man dies nicht mit irgendwelchen mal-eben-dahergelaufenen-und-sich-als-freundlich-ausgebenden Spieler tun, sondern im besten Fall mit Kollegen über TeamSpeak oder Ventrilo. Auch mit fremden Spielern kann man sich verbünden, man sollte die Person allerdings fragen, ob er/sie nicht TeamSpeak/Ventrilo besitzt. Es gibt zwar einerseits einen integrieten Voice-Chat, andererseits kann man den Leuten eher vertrauen, wenn sie sich schon die Mühe machen auf ein anderes Programm auszuweichen und sich zu einem in TeamSpeak/Ventrilo gesellen. In allen anderen Fällen gilt es stets aufmerksam zu bleiben und niemals dem angeblichen „Verbündeten“ den Rücken zuzukehren, denn da reicht der Neid um eine stärkere Waffe bereits aus, um gekillt zu werden. Demnach zur Folge ist die DayZ-Community sehr gewaltbereit und ramboähnlich, aber es gibt auch andere Spieler, dazu vielleicht in einem weitern Beitrag mehr.
Für eine Alpha-Mod bietet DayZ bereits jetzt schon einen Haufen an Spielspaß und Besonderheiten. Sicherlich gibt es noch diverse Bugs, aber die meisten sind bloß geringfügig. Extrem innovativ und meines Wissens noch nie zuvor dagewesen ist die riesige Map in Kombination mit einer Zombie-Apokalypse und die offene Welt gibt einem auch viel zu entdecken, auch wenn man dies den Machern von Arma 2 verdanken muss, profitiert hier DayZ enorm. Besonders daran ist, das man nicht wie in üblichen Games immer einen Pfad folgen muss, was sehr schlauchartig wirkt, um weiterzukommen, sondern man kann völlig frei entscheiden wohin man als nächstes geht. Der/die/das PvP(wtf?!) im Spiel ist manchmal ziemlich extrem und auch nervtötend, jedoch gibt es auch hier Möglichkeiten, dem auszuweichen und auch hin und wieder gibt es Spieler die wirklich human und auch echt hilfsbereit sind. Wenn man die vielen Komplikationen beim Installieren der Mod, (was sich allerdings auch von Fall zu Fall stark unterscheiden kann) und die meistens 10 bis 15 minütigen Serversuche mit dem Spielspaß aufwiegt, liegt der Spielspaß schwerer in der Waage, was heißen soll, das sich der Aufwand lohnt.
Fazit:
Wer ArmA 2 und ArmA 2 Operation Arrowhead bereits besitzt sollte sich auf jedenfall DayZ anschauen. Wer ArmA 2 nicht hat, dem kann man nur empfehlen die 25€ für Arma 2: Combined Operations auszugeben, besonders wenn man sich vielleicht für Arma 2 selbst auch interessieren sollte. Ist man allerdings eher der Typ Gamer, der sich mal eben per Quick-Match ins Spiel begeben will und dann eine halbe Stunde spielt bevor seine Lieblingsserie anfängt, sollte man DayZ lieber vergessen. Wer DayZ spielen will, sollte auch genug Zeit dafür mitbringen, es ist zwar kein Muss, es täglich zu spielen, aber wenn man es spielt, dann schon mal für mindestens 2 Stunden, da es oftmals eine geschlagene Stunde dauert bis man sich mit seinen Zocker-Kollegen auf der Map überhauptmal trifft.
Hier die Steam-Storepage von Arma 2: Combined Operations (wird benötigt für DayZ): http://store.steampowered.com/sub/4639/
Hier noch die Offizielle Seite von DayZ (von dort sind auch die Bilder): http://dayzmod.com/
Und der Mod Updater, welcher allerdings nur funktioniert, wenn ihr Arma 2 über Steam gekauft habt: http://www.worrom.com/
Eine detailiertere Anleitung (auf Englisch) findet ihr hier: http://kodabar.blogspot.de/2012/05/how-to-install-dayz-with-arma-2-free.html
Anfängertipps gibt’s im Steamforum: http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2712359
MfG M!Lchm4nn 😀
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