Erst einmal ein paar Worte in eigener Sache bevor wir uns dem Titel zuwenden. Meiner Meinung nach sind DLC´s oder sonstige Erweiterungen die guten Content für kleines Geld bringen grundsätzlich eine feine Sache. Allerdings verstehe ich einfach die Politik mancher Spielehersteller nicht. Da wird jeder S****ß in einen DLC verpackt und dem Kunden für teuer Geld verkauft. Wo soll dieses Geschäftsmodell, das zurzeit leider viel zu exzessiv missbraucht wird, noch hinführen? Darf ich in Zukunft etwa jede einzelne Waffe in einem Shooter extra kaufen? „Oh du hast einen Raketenwerfer gefunden, um ihn zu benutzen lade den Rocketlauncher DLC für nur 59 Cent herunter!“ Um nun den Bogen zur neuen Maxis Simulation zu schlagen, auch hier soll, einem geleakten Handbuch nach, ein Ingame Item-Store verfügbar sein. Bleibt natürlich die Frage was dort verkauft wird und wie die Preise aussehen. Wie gesagt eine feine Sache um ein Spiel zu personalieren solche Shops und DLC´s, aber leider viel zu exzessiv genutzt.
MFG Cypher
21:57, 6. Februar 2013M!Lchm4nn /
Is schon traurig, das es die neuen Games gar nicht mehr ohne DLC oder Add-Ons „aushalten“ können…
Die DLCs werden vermutlich die verschiedenen Baustile sein, die man sich laden kann/muss. Die sind meiner Meinung nach jetzt nicht zwingend notwendig, aber um das wirklich beurteilen zu können, muss das Spiel erstmal veröffentlicht werden.
Naja, vorbestellt is‘ SimCity jedenfalls schon. Und den „Helden und Schurken – DLC“ bekomm‘ ich deshalb sogar geschenkt. Wie großzügig! …nicht.
Auch wenn die Verkaufsstrategien von EA kein bisschen kundenfreundlich sind und bloß auf Profit Wert gelegt wird, freu ich mich trotzdem aufs Spiel.
MfG M!Lchm4nn 😀
13:32, 7. Februar 2013Cypher /
Joa wie ich oben ja geschrieben hab, schön um das Spiel zu personalisieren im Fall von Sim City z.B. dann zu sagen, cool ich kann das Brandenburger Tor bauen und du nicht, aber die generelle Vermarktung von DLC´s und der mittlerweile „fast“ Zwang einen DLC zu kaufen, um alle neuen Features zu bekommen find ich schwachsinnig. Früher gabs von den Entwicklern ja teilweise einfach einen Content Patch (Paradebeispiel Minecraft *hust*) und der war dann auch noch kostenlos!!