The Witcher 3: Wild Hunt – Ende der Trilogie

Im März 2014 soll mit Witcher 3: The Wild Hunt der letzte Teil der Witcher Reihe erscheinen. Es ist zwar Schade dass ein so großartiges Rollenspiel wie die Witcher Reihe nicht weitergeführt wird, allerdings muss den Entwicklern auch hoch angerechnet werden , dass sie nicht wie beispielsweise andere Unternehmen beliebig viele, teilweise immer schlechter werdende, Sequels produzieren. Nach Aussage von CD-Project sind sie mit der Entwicklung an einem Punkt angelangt, an dem die Serie einfach nicht mehr besser werden kann. Mutige Entscheidung sich vom bisherigen Zugpferd zu trennen und sich an neue Projekte zu wagen. Hoffen wir also auf ein paar neue und erfrischende Ideen aus dem Haus des polnischen Entwicklers.

Bisher wurden erst wenige Fakten zum neuen Witcher Teil veröffentlicht, aber die Spielwelt z.B. soll angeblich 30mal größer als die des Vorgängers sein (frei begehbar natürlich), und dürfte damit auch locker die von Skyrim in die Tasche stecken. Außerdem wird sich der Spieler, noch mehr als bisher, auf seine Feinde vorbereiten und Informationen über den jeweiligen Feind beschaffen. Diese und andere Entscheidungen wie z.B. das ausgewählte Equipment, Tränke und sogar die Tagesszeit sollen die Fähigkeiten und Aufenthaltsorte der Gegner und damit auch die Kämpfe maßgeblich beeinflussen.

Für alle die, die Serie noch nicht kennen, schaut sie euch an, denn wir werden hier sicherlich wieder ein gelungenes Rollenspiel bekommen.

Anbei noch ein kleiner Teaser Trailer zu Witcher 3, der meiner Meinung nach aber nicht sehr aussagekräftig ist.

MFG Cypher

 

Sim City mit Ingame Store?

Erst einmal ein paar Worte in eigener Sache bevor wir uns dem Titel zuwenden. Meiner Meinung nach sind DLC´s oder sonstige Erweiterungen die guten Content für kleines Geld bringen grundsätzlich eine feine Sache. Allerdings verstehe ich einfach die Politik mancher Spielehersteller nicht. Da wird jeder S****ß in einen DLC verpackt und dem Kunden für teuer Geld verkauft. Wo soll dieses Geschäftsmodell, das zurzeit leider viel zu exzessiv missbraucht wird, noch hinführen? Darf ich in Zukunft etwa jede einzelne Waffe in einem Shooter extra kaufen? „Oh du hast einen Raketenwerfer gefunden, um ihn zu benutzen lade den Rocketlauncher DLC für nur 59 Cent herunter!“ Um nun den Bogen zur neuen Maxis Simulation zu schlagen, auch hier soll, einem geleakten Handbuch nach, ein Ingame Item-Store verfügbar sein. Bleibt natürlich die Frage was dort verkauft wird und wie die Preise aussehen. Wie gesagt eine feine Sache um ein Spiel zu personalieren solche Shops und DLC´s, aber leider viel zu exzessiv genutzt.

MFG Cypher

Statusupdate DayZ-Standalone

Wie gestern bereits angekündigt gibts noch ein kleines Statusupdate zu DayZ. Das Update ist leider nicht ganz so umfangreich ausgefallen wie erhofft aber es gibts trotzdem ein paar erwähnenswerte Neuigkeiten:

  • das Clothing-System bei dem zum Beispiel die Jacke oder die Hose die ihr anhabt Auswirkungen auf die Größe eures Inventars haben wurde endlich mal in Aktion gezeigt
  • das neue UI wurde vorgestellt
  • einige der überarbeiteten Teile von Chernarus wurden vorgestellt (yeah endlich Live Bilder)

Gründsätzlich hätte ich mir gern mehr Neuigkeiten gewünscht aber wenn ihr mal ein bisschen zwischen den Zeilen lest, erfährt man dass die Entwicklung zur Zeit wieder relativ gut läuft und ein Public-Test in naher Zukunft möglich sein sollte. Hoffen wir also darauf dass die Entwickler sich weiter so ins Zeug legen, denn die Bilder machen Lust auf mehr.

den original Blogeintrag findet ihr hier

Edit: hier noch das Video mit Eindrücken aus der Standalone Version

MFG Cypher

DayZ Patch 1.7.5.1

Und wieder einmal ein kleiner Beitrag zu DayZ diesmal allerdings mit Infos zum neuen Patch 1.7.5.1 für die Arma2-Mod.

Patch 1.7.5.1 bringt einige Neuerungen für DayZ mit und dürfte wohl einer der umfangreichsten Patches in der Geschichte von DayZ sein. Ich fasse euch hier mal die, meiner Meinung nach, wichtigsten Veränderungen zusammen:

  • einige neue Waffen wie z.B. die G36 und die SA58 (beide in verschiedenen Ausführungen)
  • 2 neue Fahrzeuge (einen Humvee und den MH6 Helikopter)
  • die Möglichkeit Quads zu „flippen“ (endlich!! ich weiß nicht wie oft ichs geschafft hab die Teile umzuwerfen)
  • 1. spawnen Zombies jetzt auch wenn man sich in einem Fahrzeug befindet und 2. können sie nun auch Fahrzeuge beschädigen und einen aus dem Fahrzeug ziehen wenn die Scheiben zerstört sind
  • man kann nun rohes Fleisch essen
  • der Verzehr eben jenes wie auch der von ungekochtem Wasser (ja man kann Wasser nun abkochen) wie auch die Benutzung von Bluttransfusionen können nun eine Infektion hervorrufen
  • die Infektionsrate von Zombies wurde verdoppelt (Antibiotika werden vll. bald richtig wertvoll sein)
  • beim Holzhacken besteht nun die Gefahr Zombies anzulocken
  • Munition wird deutlich knapper

Insgesamt soll das Spiel also wieder deutlich fordernder werden. Meiner Meinung nach ein richtig gelungener Patch, der vielleicht dazu beiträgt doch wieder etwas vorsichtiger zu werden und nicht umherzurennen wie Rambo.

Das Patchlog findet ihr wie immer hier

Anbei sei  noch erwähnt, für heute Abend wird ein größeres Update zum Status der Standalone Version erwartet. Wir werden euch auf dem Laufenden halten.

MFG Cypher

DayZ Origins

Nein es geht nicht um DayZ Standalone. Auch wenn der große Bruder bereits drohend über der Arma 2 Mod hängt, gibts es immer noch Modder die sich mit viel Engagement und guten Ideen um die beliebte DayZ Mod kümmern und diese weiterentwickeln. Ein gutes Beispiel hierfür ist auch DayZ Origins. Die Mod basiert auf der Fan-Map Taviana und bringt einige Features mit, von denen z.B. ich persönlich manche in DayZ vermisst habe. »Read More

Sim City: Beta vom 25. bis 28. Januar

SimCity Beta

Die SimCity Beta bietet Bürgermeistern auf der ganzen Welt die Möglichkeit eine Stunde des Spiels zu spielen (natürlich so oft ihr wollt!) und außerdem ihr Feedback direkt an das Maxis Team weiterzuleiten. Wollt ihr mitmachen? Dann schnell zu http://www.simcity.com/de_DE/beta/info, dort könnt ihr euch noch bis zum 20. Januar anmelden.

2012 in Zahlen

statistik

Abschließend zum Jahr 2012 möchte ich euch noch ein paar Statistiken präsentieren. »Read More

The War Z: Nach massiver Kritik von Steam entfernt

War Z LogoEntwickler Hammerpoint Interactive wird die Tage eine sehr wichtige Lektion gelernt haben: Führe niemals deine Kundschaft hinters Licht. Der Ego-Shooter The War Z wurde mittlerweile nach anhaltend scharfer Kritik der Spielergemeinde von der Vertriebsplattform Steam entfernt. Eine merkwürdige Geschichte ist das Ganze schon. Alles begann mit Devin Hutchinson, einem entlassenen Forenmoderator, der sich öffentlich über die Mitarbeiter und die dubiosen Geschäftsmethoden von Hammerpoint Interactive ausließ. Und dabei ging Hutchinson nicht gerade zimperlich zu Werke. Schon kurze Zeit später entschuldigte er sich und wurde wieder eingestellt. Spieler vermuten, dass er unter Druck handelte. Nachdem The War Z erst kürzlich auf Steam erschienen war, begann die Wut der Spieler erst richtig hochzukochen. Die Beschreibung des Ego-Shooters entsprach in keinster Weise der Wirklichkeit. Karten waren teilweise nur ein Zehntel so groß wie angegeben, private Server oder einen Hardcore-Modus gab es nicht. Auch gab es keine erlernbaren Fähigkeiten. Außerdem befand sich das Spiel noch immer in der Beta-Phase, was ebenfalls verschwiegen wurde. Jede Verteidigung seitens Hammerpoint konnte widerlegt werden. Die Entwickler zogen die Notbremse – nur war es leider die falsche. Laut des Magazins Kotaku änderten sie blitzschnell die Beschreibung auf Steam, ließen hunderte von gebannten Nutzern wieder ins Forum und änderten die Nutzungsbedingungen. Diese verboten plötzlich eine Rückerstattung des bezahlten Geldes. Ebenso durften Nutzer im Forum nicht mehr berichten, dass sie aufgehört haben The War Z zu spielen. Mittlerweile kam auch heraus, dass die Zombies auf dem Hintergrundbild der offiziellen Internetseite von diversen anderen Orten zusammenkopiert wurden. Dazu gehört auch die Erfolgsserie The Walking Dead. Da war es dann auch den Hartgesottenen genug. Spieler riefen eine Petition ins Leben, die insgesamt über 2.000 Befürworter fand.Herausgeber Valve reagierte prompt und entfernte The War Z von Steam. Wie ist eure Meinung zu dem Thema? Habt ihr vielleicht selbst schlechte Erfahrungen mit The War Z gemacht oder könnt ihr nicht verstehen, was der ganze Trubel soll?

// Quelle: Spieletipps